《元气骑士》攻速减半挑战因子解析
元气骑士挑战因子是游戏中的一项特殊机制,能够为玩家提供额外的增益效果。普通的挑战因子在游戏中非常常见,主要分为三种类型:恶性、中性和良性。今天我们将介绍《元气骑士》中的攻速减半挑战因子。如果你想了解这个因子如何获得,以及它的效果是什么,请继续阅读!
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《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍
攻速减半 | |
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|
描述 | 武器的攻击力提高一倍,但攻击速度减半 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
在这个因子影响下,武器的攻击力会翻倍,但攻击速度(包括蓄力时间)会减半。
这不会影响某些武器的点射模式(例如改良冲锋枪)攻击速度(待确认)。
该因子会影响那些随着时间增加攻速的武器(例如红龙机枪),并使它们的最大攻击速度减少一半。
对于一些攻击力会随时间下降的武器(如白隐机枪),该因子会抵消攻击力的下降。
它不会使某些武器的伤害下降效果加倍(如白隐机枪)。
该因子还会影响载具武器。
机器人可能会受到影响(待确认)。
工程师的炮台也可能受到影响(待确认)。
可能影响配件的加成(待确认)。
不会影响非武器造成的直接伤害。
该因子可能使武器的击退效果增强(待确认)。
狂战士雕像的加成会在应用该因子之后计算。
天赋加成(如毒盾、激光加粗)不会受到此因子的影响。
如果与狂战士一技能“狂暴”结合使用(此时攻击速度增加50%),攻速减半的效果可能会被缓和。
该因子与攻速加倍因子会相互抵消。
蓄力加快天赋可以抵消蓄力时间的增加。
狂战士一技能“狂暴”可以抵消攻速减半的效果。
该因子在近战武器和控制型武器上表现尤为不利。
例如,白隐机枪的攻击速度会在1.5秒后增加至接近两倍(且能量消耗降至零),因此该因子对其秒伤害的影响较小,反而可能有益。
赐福手杖因子不受此因子影响。
轶事
攻速减半因子在1.9.0版本中与挑战因子系统一同加入游戏,当时出现了一些bug:
斧类武器和导弹类武器未受到该因子的影响。
某些随着时间增加攻速的武器(如红龙机枪)同样没有受到该因子的影响。
这些问题在1.9.2版本中已得到修复。
在该因子提供的伤害加成下,一拳的攻击伤害为1998,但在2.0.0版本前,由于面板空间限制,显示的攻击力仅为“199”。
此后,当数值超出显示范围时,数值会自动缩小字体以适应显示。
以上就是《元气骑士》攻速减半挑战因子的详细介绍,更多精彩内容,欢迎关注本站!
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