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语言:简体中文
大小:27.34GB
类别:休闲游戏
时间:2025-03-04
使命召唤10 幽灵 免安装版
游戏介绍
《使命召唤10:幽灵》于2013年11月发布,在《使命召唤9:黑色行动2》尚未完全告别时,这款新作就悄然崭露头角,带来了全新的游戏体验。每一代《使命召唤》游戏的发布都会引领一个新的高峰,而《使命召唤10:幽灵》也不例外,为玩家们带来了震撼的视觉冲击和丰富的游戏内容。作为动视暴雪发布的使命召唤系列的第十款作品,游戏由Infinity Ward工作室打造,故事的编剧由曾获奥斯卡奖的斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)执笔。游戏的背景设定在不远的未来,尽管未来科技不如《黑色行动2》那样高端,但游戏的风格、武器及装备都保持在现代接近的水平。

《使命召唤10:幽灵》游戏概述
《使命召唤10:幽灵》是系列的第十部作品,由Infinity Ward开发。2013年5月2日,动视通过首支宣传片《Masked Warriors》向全球发布了游戏的初步信息,并计划在美国5月21日的微软次世代主机发布会上展示更多内容。尽管许多玩家预期《使命召唤10》将继续《现代战争4》的故事,但最终游戏命名为“幽灵”。

游戏技术与细节
2013年5月21日,动视在微软XboxOne发布会上公布了《使命召唤:幽灵》的最新预告片,以及多段技术对比和幕后花絮。游戏采用Infinity Ward新开发的引擎,画面、特效及物理效果均得到了显著提升,尤其在光影效果、爆炸效果和3D建模方面表现突出。编剧斯蒂芬·加汉参与了游戏的单人模式编剧,故事情节设定在接近未来的时代,虽然游戏的科技设定并不像《黑色行动2》那样高度未来化,但整体风格和装备依然保留了现代化的特点。游戏将于11月5日登陆PC、PS3、Xbox360平台,并计划登陆WiiU、PS4、XboxOne等新一代主机平台,尽管后者的发售日期尚未确定。从动视发布的多人对战实录来看,新一代主机版本的地图纹理、光反射等效果相较于当前版本有了大幅提升,动视还承诺PC版的画质将超越新一代主机版本。

随着发售日的临近,《使命召唤10:幽灵》的更多细节不断被曝光。日前,Reddit上一名用户plokijuh1229发布的爆料显示了游戏多人模式中的Perk技能详细信息。
在国内《使命召唤》正版联机玩家逐渐增多的背景下,许多玩家对这些细节十分关注。以下是该爆料的相关信息:
1. 所有细节尚未最终确认,正式版可能会有所更改。
2. 游戏中每个玩家最多拥有8个Perk点,若去除副武器、战术雷和致命雷,可以获得最多11个Perk点,每个点数可以兑换一个Perk。
3. 游戏继承了前作的“专家(Specialist)”系统,玩家仍然可以通过该系统获得更多的Perk。

《使命召唤10:幽灵》Perk技能解析
速度类Perk:
快速瞄准(1分):提高瞄准速度
熟练手法(2分):提升换弹速度
敏捷(2分):提升移动速度
马拉松(2分):延长奔跑距离
追踪者(2分):提升瞄准时的移动速度
潜行类Perk:
拆解(1分):击杀敌人后不向队友透露敌人位置
盲眼(2分):不被AI控制的连杀奖励侦测到
消失(2分):不被敌人的卫星通讯探测到
死亡寂静(2分):不发出噪音
幽灵(2分):在被瞄准时不会显示红准星和姓名
注:卫星通讯(SATCOM)是游戏中的一种地面通讯装置。
抵抗类Perk:
轻量级(1分):无掉落伤害
止疼药(2分):加快回血速度(待确认)
韧性(2分):减少枪口上跳
战术抵抗(2分):提高对战术雷的抵抗力
防爆盾(2分):增加对致命雷的抵抗力
掌控类Perk:
强壮手臂(1分):提升投掷物距离(据称还可以加速使用装备,但该消息来源未确认)
奔走不停(2分):冲刺时可换弹
快手(2分):加快武器切换速度
稳定瞄准(2分):未知
灵巧(2分):冲刺时快速进入可射击状态
感知类Perk:
侦查(1分):击中敌人时会在地图上标记其位置
拾荒(2分):从死去的敌人身上补充弹药
军情报告(2分):高亮显示敌人的设备和卫星通讯(SATCOM)
感知(2分):敌人脚步声更响亮
窃听(2分):可使用敌人的卫星通讯(SATCOM),并根据级别划分为普通、中级和高级三种模式
装备类Perk:
加1战术雷(1分):增加战术雷数量
加1致命雷(2分):增加致命雷数量
子弹带(2分):增加弹夹数量
加1配件(??分):增加第四个武器配件
危险距离(3分):提高爆炸物伤害(后期可能改为提升爆炸物范围)
精英类Perk:
赌博(1分):重新加载补给包奖励
强硬路线(2分):减少击杀要求以获得分数奖励
脉冲(2分):侦测击杀敌人附近的敌人
过度杀戮(??分):可以装备两把主武器
神枪手(5分):随着分数奖励提升,增加伤害

游戏模式
1、单人模式
单人模式中,玩家将扮演多个
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